Zepirates

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# Posté le mardi 22 avril 2008 12:25

Introduction

Introduction





Vous voilà embarqué dans le fabuleux archipel de ZepiratesLand. Pas de panique, ce tutorial est là pour vous expliquer les rudiments du jeu.

To
ut au long de votre aventure, votre but sera de faire augmenter votre expérience (appelée xp) afin de débloquer de nouvelles options.
Par
la suite vous pourrez intégrer ou créer votre propre équipage et partir au grand large avec votre terrible bateau de pirate pour mener à bien différentes quêtes toutes plus palpitantes les unes que les autres.

Bien
plus tard, vous pourrez rejoindre une alliance (appelée ligue) de plusieurs équipages et affronter de nouveaux défis.
Seuls les me
illeurs pirates, équipages et ligues feront partie de leur hall de gloire respectif, alors embarquez vite, et partez à l'assaut des mers de ZepiratesLand !!

# Posté le mardi 22 avril 2008 12:31

Bien debuter

Bien debuter
Dans un premier temps, le jeune pirate que vous êtes aura besoin d'augmenter son xp, afin de ne pas paraître trop minable.

Pour ce faire, il vous faudra cliquer sur l'icône de la longue vue pour vous battre avec les autres pirates en ligne.

Le ré
capitulatif de vos attaques se situe au coin des cogneurs.
Vous pouvez améliorer vos attaques en vous équipant chez l'armurier du village. Il vous vendra des armes qui vous donneront droit à différents bonus, (lisez bien les caractéristiques de chaque arme). N'oubliez pas de l'affûter, une arme se détruit, arrivée à 0 points de structure ! Vous trouverez l'affûteur à droite de l'armurier, dans le village.

A
ttention cependant, les combats sont de vrais duels, dans lesquels vous pouvez tout à fait mourir. Pensez donc à surveiller vos points de vie dans la barre d'état (ci-dessous) et à prendre sicessaire les potions disponibles à la chapelle.

Pour vous faire un peu d'argent pensez à vendre vos poissons récemment pêchés, explorer la carte aux trésors... Pour plus de précisions, pensez à consulter la FAQ.

Pa
rcourez également la carte aux monstres afin de pouvoir gagner plus d'xp, plus votre pirate sera fort, plus vous aurez de mouvements et il vous sera plus facile de les battre ! ;)

# Posté le mardi 22 avril 2008 12:33

Modifié le mardi 22 avril 2008 13:37

La grande aventure commence ...

La grande aventure commence ...
Lorsque vous passerez la barre fatidique des 5000 xp, de nouvelles choses apparaîtront :
-
Vous pourrez choisir une formation mensuelle pour votre pirate, vous donnant des avantages en fonction de son niveau de perfectionnement.

- Vou
s pourrez créer ou faire partie d'un équipage.
Vou
s pourrez aussi assister au déroulement des combats en mer si l'équipage possède un bateau et qu'au minimum deux personnes de votre équipage ont 15000 xp.
- A 10 000
xp, vous acquerrez un perroquet, disponible sur la page d'accueil de votre pirate. Votre choix fait, vous pourrez lui donner un petit nom. Hormis les caractéristiques particulières du perroquet, vous pourrez combattre avec ce dernier contre les autres volatiles connectés à ce moment.
V
ous devrez le nourrir régulièrement, afin qu'il vous aide encore. Il ne lèvera également pas le petit doigt lorsque la météo ne sera pas au rendez-vous.

- A 15 000
xp, vous bénéficierez de 18 mouvements sur la carte aux trésors (si vous intégrez un équipage avec bateau) et de 150 points de vie au lieu des 100 que vous aviez avant et aurez enfin le privilège de partir en mer vous battre contre les autres navires, à condition d'être au moins 2 pirates de plus de 15 000 xp et de posséder un bateau.

- A 20 000 xp
, c'est la baie bleue qui s'ouvre à vous. Obtenez la carte détaillée et trouvez ses cartes bonus moyennant quelques gemmes.

- A 50 0
00 xp et 100 victoires en mer, un lien apparaîtra dans votre équipage: "rentrer dans votre refuge" vous accèderez alors à votre Quartier Général.
Chaque joueur
ayant au minimum 50 000 xp aura son petit coin perso avec toutes ses trouvailles.
L'île du refuge sera égal
ement disponible. Ne vous gênez pas pour la dépouiller de ses merveilles, mais gare aux autres équipages qui rôdent... Des combats épiques vous attendent ;)

-
A 75 000 xp et 20 victoires sur le refuge, votre équipage pourra rejoindre une ligue de pirates.
Partez en
suite à la recherche des joyaux sacrés, gardés par Kasstêt le pirate, et éliminez les autres ligues en lice.

- Finalement, lorsque v
ous remplirez les conditions nécessaires, il vous faudra chercher et abattre les Dieux des Mers de ZepiratesLand, ainsi que le terrible Démon.
Une fois ceci ré
alisé, votre équipage sera respecté de tous et devra faire de son mieux pour garder sa position de leader aux différents classements.
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# Posté le mardi 22 avril 2008 12:35

Longue vue

Longue vue
La longue vue :
Celle-ci
vous permettra d'interagir avec les autres pirates connectés en même temps que vous.
Vou
s trouverez donc sur cette nouvelle page toutes ces fonctionnalités :
- La
tête de mort :
Plusieurs
types de têtes de mort existent, chacune en rapport avec les combats que vous pourrez réaliser.
Une tê
te de mort blanche signifie que vous pouvez attaquer un pirate, en cliquant dessus, vous serez redirigé vers la page des combat.
Il est pos
sible de relancer des combats dans la limite de votre maximum de combats autorisés (300 au départ).
U
ne tête de mort noire signifie que le pirate en question ne désire pas recevoir d'attaques, vous ne pourrez donc pas l'attaquer.
U
ne tête de mort rouge signifie que ce pirate a déjà réalisé tous ses combats pour la journée, il vous est donc également impossible de l'attaquer.
I
l existe également des têtes de mort avec le symbole - ou +. Cela signifie que vous n'avez pas le niveau nécessaire pour l'affronter.

- Le : Le dé vous permettra d'envoyer un jeux "Pile ou Face" à la personne choisie, pour voir sa réponse et le résultat de celui ci il vous faudra aller voir sur la page principal de votre pirate.
Là v
ous verrez si vous avez gagné ou perdu les 2 Drakos mis en jeu.

-
L'enveloppe : Elle vous permettra d'envoyez un message privé à celui ci et ainsi de discuter avec.
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# Posté le mardi 22 avril 2008 12:38

Modifié le mardi 22 avril 2008 12:50